忍者ブログ
アジアン雑貨&シルバーアクセサリーのネットショップ
フリーエリア


WAK2MAIL
カレンダー
02 2024/03 04
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31
フリーエリア
最新コメント
[08/23 熟年チャリダー]
[11/25 f-1]
[09/25 イーストスワロー]
[08/29 papa_m42]
[05/14 イーストスワロー]
最新トラックバック
フリーエリア
ブログ内検索
プロフィール
HN:
East Swallow
性別:
男性
職業:
ネットショップ経営
趣味:
旅行や自転車、ツーリング等など
自己紹介:
アジアン雑貨&シルバーアクセサリーのネットショップ『イーストスワロー』を経営しています。
シルバー系のアクセサリー等をはじめとして、バッグや小物、さまざまな物を扱っておりますので是非お立ち寄り下さい。
http://www.east-swallow.com/
お天気情報
FX NEWS

-外国為替-
忍者ポイント
バーコード
アクセス解析
フリーエリア
[6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。



天皇陛下と中国の習近平国家副主席との会見を特例的に実現するよう指示し、「皇室の政治利用だ」などと指摘された鳩山首相は、15日に会見が行われたことを受けて事態を沈静化したい考えだ。

ただ、野党からは厳しい批判が続いており、波紋は収まっていない。
この問題では、指示に懸念を示した宮内庁の羽毛田信吾長官を、民主党の小沢幹事長が14日に非難した。
首相は15日夕、首相官邸で記者団に、「和やかに会談されたことは両国関係にとって良かった。
幹事長の発言もあるが、私は(会見実現の)事実だけを受け止め、よしとしたいと思っている」と語った。
平野官房長官も同日午前の記者会見で、羽毛田長官の懸念表明について、「長官としての見識での発言だろう」と述べ、容認姿勢を示した。
政府・与党には、陛下と外国要人との会見に関し、「1か月前までに文書で申請する」という慣行の見直しを求める声もある。
松野官房副長官は15日夕、首相官邸に宮内庁の岡弘文審議官を呼び、「1か月ルール」の経緯などの説明を求めた。
ただ、大勢は事態の早期収拾を望んでいる。
「議論すればするほど、事態が悪化する可能性がある」と見ているからで、小沢氏が言及した羽毛田長官の辞任論も下火になっている。
しかし、自民党の石破政調会長が15日、「(ルールが)時の政府の意向で左右されることであってはいけない」と述べるなど、政権を批判する声は依然強い。
前原国土交通相は15日の記者会見で、「会見ができないかという話は『元首相』からあったと聞いている。
自民党の方から首相官邸に届いた」と自民党をけん制した。
これに対し、自民党の谷垣総裁は「わが党の首相経験者も中国側から働き掛けがあれば、『(会見)できないか』と言うことはあると思う。
しかし、『1か月ルールがある』と説明を聞けば、すぐ理解されると思う」と反論するなど、対立が続いている。

この問題で気になるのが小沢氏の「陛下に俺が聞いてみたら、必ず『手違いで遅れたかもしれないけれども、会いましょう』とおっしゃると思う」と発言した事。
一体全体何様のつもりなのだろう?
陛下なんらば「私の行動は政府が決める事ですので」とおっしゃるのではないでしょうか?
事実、中国首相の温家宝氏が陛下と謁見した時に、日本政府に事前根回しなしに陛下に北京オリンピックに来てほしいような内容の事を陛下に話した時に、陛下は上記の趣旨のお言葉を温家宝首相にお話したはず。
それを『俺が聞いてみたら・・・』などとは・・・。
いよいよもって『独裁国家 小沢帝国』といった感じですねぇ。
 
PR


会話において「面倒な女性」だと嫌われた場合は、男性からデートに誘ってもらえない可能性があります。
では、どのような態度が、「面倒な女性だ」と感じさせるのでしょうか。
今回は、スゴレンとモバリサーチが共同で165名の男性(10~30代)に対して、「会話において面倒だと感じる女性」に関するアンケート(複数選択式)を実施しました。
その結果をランキング形式で紹介させて頂きます。

【10位】話すスピードが速い女性(28票)
「聞き取りづらい。」(20代男性)という意見が集まりました。聞き取りづらい会話は、相手にストレスを与えることもあります。適度なスピードで話すことで、男性にストレスを与えることなく、会話を楽しんでもらえるでしょう。
【9位】自分のことを名前で呼ぶ女性(35票)
「可愛いコぶっている。」(20代男性)という意見から、一部の男性に対しては、かわいい女の子をワザと演じているような印象を与えているようです。
【8位】話が長い女性(43票)
「同じことを何度も話されると面倒くさい。」(30代男性)のように、同じ話を繰り返されることで話が長くなるケースを嫌がる男性が多いようです。
【7位】プライベートのことを馴れ馴れしく聞いてくる女性(45票)
「そんなに親密でない相手から、馴れ馴れしくされると面倒。」(20代男性)などの意見がありました。初対面だったり、親密ではない男性に対しては、注意を払う必要があります。
【6位】話がコロコロ変わる女性(58票)
話がコロコロ変わることで、会話の内容を追うことで精一杯となり、男性はストレスを感じるようです。また、「何度も同じことを聞いていると、ストレスを感じる。」(30代男性)の意見から、会話が元に戻り、数分前と同じ話をすることで、疲れ果ててしまう男性もいました。
【5位】解決した相談内容を繰り返し相談する女性(74票)
「とにかく聞いてほしい!」という女性の気持ちは男性には伝わらないようです。解決済みの問題に対して、改めて話をされることを面倒だと感じ、冷たい態度をとる男性もいます。
【4位】みんなで話しているのに、話の腰を折る女性(78票)
「空気を読んでほしい。」(10代男性)という意見が多数集まりました。会話での協調性を乱す女性は、「面倒な女」というレッテルが貼られるようです。会話の内容を変えたい場合には、タイミングを見計らう必要があります。
【3位】アドバイスに対して、とにかく否定する女性(83票)
アドバイスを否定されることで、男性のテンションは急低下します。アドバイスされた際、即座に「でも・・・」と否定で切り返すのではなく、男性の意見をひとまず受け入れることが大切なポイントのようです。
【2位】自分の理屈で意見を押し通そうとして、感情的になる女性(98票)
強引な態度は、「なんでも突っ掛かってくる女」、「身勝手な女」という印象を持たれるようです。穏やかな女性像を理想としている男性が多いのかもしれません。
【1位】自慢話が多い女性(100票)
堂々の1位は、「自慢話が多い女性」でした。特に彼氏に関する自慢話に対して、拒絶反応を示す意見が多数ありました。恋愛関係の自慢は控えた方が良さそうです。

ランキングの中で、自らの行動を振り返り、思い当たった態度はあったでしょうか。
人によって、考え方の違いがあるので、参考程度にご理解頂ければ幸いです。

※調査は新規事業立上げ支援に特化したコンサルティングを展開するプライマル株式会社が、同社の提供するモバイルを使った調査「モバリサーチ」会員をパネラーとして行った。
調査:プライマル株式会社(新規事業コンサルティング) モバイル調査のモバリサーチ


会話において「面倒な女性」というベスト10だったのですが、これって別に女性にかぎった事でもないかもしれませんね。
男性がこうでも女性側からしてみれば引くのではないでしょうか?
個人的には『「仕事と私とどっちが大切なの!」とつめよる女性』とかそんなのがランキングされると思っていたのですが・・・。
ちなみに私の場合は「答えづらかったり答えられるような内容でもない事柄を詰め寄ってくる女性」が会話において面倒な女性と感じたりします。
まあ上記のような感じの事をいってくる女性ですね。


世界的に有名なアクションゲーム『スーパーマリオブラザーズ』(発売元: 任天堂)。
ファミリーコンピュータで発売されると同時に大人気となり、売り切れ店が続出! 
主人公のマリオはブロックを壊してキノコを食べて強くなり、さらわれたピーチ姫を助けに行く。
地上はもちろんのこと、土管の中や海の中、そして雲の上も突き進む! 
まさに大冒険がぎっしり詰め込まれている『スーパーマリオブラザーズ』!
でもちょっと待てよ? 
こんなこと考えるだけヤボかもしれないが、空中にブロックが浮いているのは不自然では? 
地面から柱が立っていて、そこにブロックが乗っているわけじゃない。
柱や吊(つ)るしているヒモがないと、ブロックが浮遊していることになり常識的に考えるとおかしい。
まあ、ゲームなんだからそこまで考えるのはおかしいよ」と思われてオシマイなこの疑問。
なんと『スーパーマリオブラザーズ』の開発者でもある宮本茂氏も「空中に浮いてるのはおかしい!」と思っていたそうなのだ。
しかし、宮本氏は『スーパーマリオブラザーズ』でブロックが浮いている理由を、世界ではじめて任天堂公式サイトで語っているのである。
以下は、任天堂の社長・岩田氏との対談でのコメントである。

<ブロックの真相を語る宮本氏>
岩田  でも、なぜ落ちないんですか(笑)。
宮本  実はあれ、奥のほうにつながっているんです(笑)。
岩田  (笑)
※任天堂公式サイトより引用

奥のほうにつながってる! 
ブロックは奥の部分が壁などの何かにつながっており、落ちないように固定されているというのだ! さすがにこの発言には岩田氏も笑うしかなかったようだ。
でも、ブロックを破壊したあとに固定していた部品が見当たらないのはナゼだろうか? 
それこそ聞くだけヤボなことなのかもしれない……(でも知りたい!)。


こういったヤボな事をいやみにならない程度に考えてみるというのは個人的にちょっと好きだったりします。
「不思議の国の不思議な物体だから空中浮遊している!」なんて答えもある意味ありですよね?


ロンドン(CNN) 英ロンドン大学ロイヤル・ホロウェイ・カレッジのサイモン・ブラックバーン数学教授が11日、CNNに対し、「縦列駐車の公式を完璧(かんぺき)な公式を発見した」と語った。
この公式を使えば、駐車できる最も小さなスペースを算出できる」としている。
ブラックバーン教授が見つけた公式は、円と三角形の基本的な幾何学を利用したもので、中学生までに習う算数の範囲で理解できるという。
前輪駆動の車であれば利用できるが、同教授自身はまだ、試していない。
ブラックバーン教授による詳しい公式は、以下のページ(英語)「http://personal.rhul.ac.uk/uhah/058/perfect_parking.pdf」で公開されている。
英国の成人1000人を対象としたある調査結果によると、57%が車の駐車に自信がなく、縦列終車しなければならなくなった場合は、32%が目的地より遠くなったりより駐車料金がかかったとしても、止めやすい場所を選ぶと回答していた。

縦列駐車の完璧な公式って・・・。
色々なものに熱中する人がいるのですね。
しかしその公式がわかったところで縦列駐車がうまくなるかどうかは・・・まあまずうまくなる事はないでしょう。


スクウェア・エニックスは11日、人気ゲームシリーズ『ドラゴンクエストVI 幻の大地』のニンテンドーDS版の発売日が2010年1月28日(木)に決定したと発表した。
DS向けにリメイクしてきた“天空シリーズ”3部作の最終作で、オリジナル版がスーパーファミコン用ソフトとして発売されてから約14年ぶり、今回が初のリメイクとなる。
今作は、2つの大地が存在するという不思議な世界を主人公が行き来し、旅の途中で出会う仲間たちと力を合わせて大魔王に立ち向かうストーリー。
前作同様、上下2画面に渡る3D世界にアレンジされ、旅の途中に仲間との会話を楽しめる「仲間会話システム」やDS版ならではの新要素も導入される。
天空シリーズ第1弾『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』(2007年11月22日発売)、第2弾『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』(2008年7月17日発売)はともに出荷本数100万本を突破するヒットを記録している。
第3弾は5980円で来年1月28日(木)発売。

最近色々と心にストレスがかかる事が多いのですが、気晴らしにこの手のゲームでもやれば少しはストレスの解消になるのでしょうか?
とはいってもDSとかもってないんですけどね。


忍者ブログ [PR]